Pixany AI

提示词库

AI 提示词库

汇集全球创作者的精选图像、视频与建站提示词。复制任意一条,替换主体或风格,即可用最新模型生成。

15,630 条提示词 · 每日更新 · 完全免费

共 106 条

基于参考图像的时尚走秀视频
Seedance 2.0

基于参考图像的时尚走秀视频

使用参考图像作为精确的角色和服装参考,创建一个流畅、逼真的时尚走秀视频。在整个视频中保留她的面部特征、发型、服装、身体比例、颜色以及整体身份一致性。全身取景,电影级时尚摄影风格,自然真实的动作,柔和的日光。 场景 1 – 向前行走:她自信地站立开始,然后以优雅自然的步伐缓慢走向镜头。双手随意插在棒球夹克口袋中,头发随着每一步轻轻摆动。 场景 2 – 侧身姿势:在行走过程中,她稍微将身体转向侧面,短暂看向镜头,露出柔和自信的微笑。头发自然地跟随动作飘动。 场景 3 – 夹克姿势:她停下片刻,将重心移到一条腿上,微微向后挺胸,一只手留在夹克口袋里,另一只手随意调整夹克。 场景 4 – 最终行走与转身:她恢复行走,经过镜头后,轻轻回头越过肩膀,带着含蓄的微笑继续向前走。裙子和头发随动作自然摆动。 平滑的镜头跟踪,微妙的电影感运镜,真实的行走物理效果,自然的面部表情,逼真的布料和头发运动,无突然动作,无身体扭曲,无面部变化,无多余手指或肢体,一致的服装和外貌,高端时尚大片美学,垂直 2:3 比例,8–10 秒。

@Hania Ai
一战战壕猫咪士兵电影感视频
Seedance 2.0

一战战壕猫咪士兵电影感视频

创作一段 15 秒、9:16 竖屏的写实电影感视频,画面中是一只可爱的橘猫身处类似第一次世界大战风格的泥泞战壕内,头戴逼真的橄榄绿军用头盔,手持一把小型复古步枪。视频开始时,镜头聚焦于昏暗的战壕入口,上方清晰可见堆叠的沙袋和粗糙的木板。起初,只有头盔顶部缓缓从战壕中露出。随后,猫咪逐渐升起进入视野,双爪自然地握着步枪。在整个视频中,保持猫咪的面部、毛发、头盔、步枪、战壕及背景的一致性。在视频中段,猫咪直视镜头,表情严肃却可爱,并缓缓抬起一只爪子做出小幅敬礼动作。保持真实的毛发动态、自然的爪子运动、细微的头部移动以及电影般的景深效果。镜头应保持相对稳定,带有非常轻微的手持电影感晃动。接近结尾时,猫咪放下爪子,缓缓缩回战壕下方,只留下头盔可见。使用逼真的户外光照、柔和的阴天天空、细节丰富的泥泞土壤、自然纹理、浅景深、流畅的运动,且无文字、水印、扭曲或多余角色。

@Maha
超人地铁打斗场景
Seedance 2.0

超人地铁打斗场景

生成一个电影级真人超能力打斗场景。 主要角色: 仅使用 image1 作为唯一的主角。 一位拥有极致速度、力量和反射神经的超人战士。 表情冷静。 精准的武术家。 每一个动作都受控且充满力量。 对手: 使用 image2 和 image3 作为主要敌人。 增加多名包围主角的对手。 具有攻击性的街头格斗者。 地点: 现代化的地下地铁站。 大型站台。 混凝土立柱。 地铁标识。 金属结构。 背景中的铁轨。 明亮的人造照明。 乘客在安全距离外观看。 打斗风格: 超人近身格斗。 快速拳击组合混合跆拳道。 连续流畅的动作。 攻击之间没有停顿。 每个动作自然过渡。 0–2 秒: 对手从不同方向冲来。 Image1 瞬间向前移动。 快速连击: 左刺拳 → 右直拳 → 身体重击 → 旋身后摆拳。 在对手反应之前: 低扫腿 → 侧踢 → 跳跃膝撞。 镜头跟随每一次冲击。 2–5 秒: 战斗变得极其迅速。 Image1 串联以下动作: 双拳组合, 肘部动作, 勾拳, 回旋踢, 旋转脚跟踢, 飞踢。 每次命中都产生强烈的电影级冲击力。 对手被力量推得向后倒飞。 灰尘和细小碎片从受损的立柱上落下。 5–8 秒: 多名敌人同时发起攻击。 Image1 利用超人般的反射神经: 闪避, 反击, 引导攻击方向。 组合技: 格挡 → 反击拳 → 扫堂腿 → 空中踢击 → 瞬间落地。 镜头围绕动作旋转。 极速产生的运动模糊效果。 8–10 秒: 终结技: Image1 通过动作积蓄能量。 爆发式连击: 快速出拳后接强力旋转踢。 冲击波将对手推开。 他们撞向周围环境。 墙壁开裂。 尘土弥漫整个地铁站台。 最终镜头: Image1 独自站在中央。 受损的车站。 漂浮的尘埃。 散落的敌人。 平静的表情。 镜头: 动态大片感镜头。 手持动作风格。 快速跟拍。 低角度拍摄。 360° 环绕运动。 最强冲击时的慢动作特写。 风格: 超写实真人实拍。 高预算动作电影。 超级英雄电影质感。 真实的物理效果。 声音: 拳击撞击声。 踢击撞击声。 地铁站内回荡的脚步声。 空气呼啸声。 金属震动声。 人群的反应声。 负面提示: cartoon, anime, CGI look, plastic skin, fake physics, static camera, blood, gore, graphic injury, weapons, comedy, low quality,

@Meem
首尔清晨系鞋带
Seedance 2.0

首尔清晨系鞋带

主要主体:一位年轻的韩国女性,24 岁,自然美丽,皮肤真实,妆容极简,深色长发随意披散。身穿一件宽松的酒红色连帽衫和休闲阔腿裤,背着一个简单的帆布单肩包。在整个视频中保持她的确切身份、面部特征、发型、身体比例和外貌不变。 地点:一个安静、宜人的首尔老城区街道,正值美好的早晨。狭窄的住宅街道上排列着低层公寓楼、小型本地商店、停放的自行车、盆栽植物和朴素的店面。一个小女孩,大约 5–6 岁,安全地站在人行道附近,一只手拿着一个小冰淇淋甜筒。她的鞋带完全松开了。 光线与氛围:温暖、欢快且舒适的早晨氛围。柔和的阳光透过建筑物之间洒下,形成温和的高光,同时部分区域保持自然的阴影。周围环境色调柔和,阴影轻柔,色彩略微褪色,营造出一种怀旧的 2000 年代初感觉。场景应显得温馨而平凡,而非感伤或具有电影感。 风格:由另一人手持摄像机随意跟随拍摄而成的超写实 2000 年代初 Sony MiniDV 家庭录像。多镜头但完全抓拍且未经摆拍。自然的手持移动,轻微的相机抖动,不完美的构图,柔和的重新取景,偶尔的对焦搜索,轻微的曝光变化,褪色的色彩,柔和的对比度,真实的 DV 压缩,细微的数字噪点和自然的麦克风噪音。 镜头 1 — 00:00–00:04: 中远景手持镜头,年轻女性随意地走在安静的街道上。她注意到一个小女孩站在人行道附近,手里拿着冰淇淋甜筒,低头看着自己松开的鞋带,表情困惑。 镜头 2 — 00:04–00:07: 随着女性放慢脚步,镜头稍微靠近。小女孩看着自己的鞋带,然后看向手中的冰淇淋,显然不知道如何同时处理这两件事。女性理解了问题所在,并温柔地指向鞋带,询问是否可以帮忙。 镜头 3 — 00:07–00:11: 女性蹲在孩子身边,小心地将松开的鞋带系成一个牢固的蝴蝶结,孩子站着不动,小心翼翼地拿着冰淇淋远离鞋带。女性的动作温柔而高效。 镜头 4 — 00:11–00:14: 她快速检查了一下系好的鞋带,然后站起身来。孩子低头看了看鞋子,然后抬头看着女性,露出一个小小的感激微笑。 镜头 5 — 00:14–00:17: 女性给孩子一个温暖的微笑并轻轻点头,然后继续沿着街道行走。孩子开心地又咬了一口冰淇淋。 镜头 6 — 00:17–00:20: 当女性走远时,她短暂地转向摄像机,露出一个安静而满足的微笑,然后再次看向前方,继续沿着街道走去。 音频:仅自然声音——轻柔的脚步声、远处的交通声、细微的社区环境音、远处儿童的说话声、微风、衣物摩擦声以及街道的自然声响。

@Ahmad Faraz
商场人体模型恐怖逃生
Seedance 2.0

商场人体模型恐怖逃生

角色锁定:主角为一名 30 多岁的男性,身穿深色休闲夹克,留着黑色短发——此设定需延续至第二部分。采用低饱和度调色,全程使用自然音效,紧张配乐提前切入。 [0-1s] 一名女子凑近人体模型查看服装——模型头部突然转向她。 [1-2s] 它走下展台并向她伸手,将她拉出画面。 [2-3s] 广角镜头:附近另外四个模型也开始移动,从平台上走下来。 [3-4s] 它们以快速且不自然的动作冲向附近的顾客。 [4-5s] 人们惊慌四散,在该区域大声呼救。 [5-6s] 其中一个模型抓住衣架旁的一名顾客,使其失去平衡。 [6-7s] 广角镜头:恐慌蔓延至主通道,人们迅速逃离。 [7-8s] 主角躲在一根支撑柱后,评估局势。 [8-9s] 他发现附近有一间储藏室,急切地挥手示意其他人跟随。 [9-10s] 一群顾客匆忙向他跑来并进入房间。 [10-11s] 他将最后几人拉进屋内并紧紧关上门。 [11-12s] 室内:房间里挤满了担忧的人们,有些人互相紧抱在一起。 [12-13s] 他靠在门上,随后注意到墙上的镜子反射出走廊的景象。 [13-14s] 透过镜子,他看到一个模型静止地站在地板上一名男子身旁。 [14-15s] 特写:他的表情因担忧而紧绷。 [15-16s] 透过镜子,他发现远处柱子后还藏着三个人。 [16-17s] 他瞥了一眼房间,然后小心地将门开了一条缝。 [17-18s] 声音引起了附近一个模型的注意,它转向门口。 [18-19s] 他抓起一个真人大小的纸板立牌,将其放置在走廊上。 [19-20s] 那个模型转而走向立牌,暂时被分散了注意力。 [20-21s] 他溜出门,沿着墙壁低身移动,远离该模型。 [21-22s] 跟踪镜头:他急忙奔向柱子后的那三个人。 [22-23s] 特写:当他到达时,他们脸上露出担忧的神情,他示意保持安静。 [23-24s] 他示意他们跟随,同时检查走廊两侧的情况。 [24-25s] 广角镜头:四人迅速向储藏室方向移动。 [25-26s] 在他们身后,另一个模型的注意力转向了他们的动静。 [26-27s] 它开始追踪,并加快了速度。 [27-28s] 他催促大家加快速度,不时回头张望。 [28-29s] 他们到达储藏室门口,手握住门把手。 [29-30s]:门打开,光线溢出,身后的模型正在逼近。切黑屏。全程自然音效——布料摩擦声、惊恐呼喊、脚步声、关门声、呼吸声——伴随稳步增强的紧张器乐配乐。无文字叠加。

@auqib
DV 美学风格的真实健身 Vlog
Seedance 2.0

DV 美学风格的真实健身 Vlog

创作一段时长 30 秒、4:3 横向画幅、高度写实的个人健身 Vlog,捕捉朋友用 2000 年代初家用 DV 摄像机随意记录日常锻炼的感觉。这不应是健身广告或精致的电影短片。这 30 秒是经过剪辑的健身过程摘要,通过自然的跳切连接离家、准备、训练和结束等环节;不要为了在 30 秒内完成所有动作而让角色显得匆忙,也不要使用加速效果。[角色与服装] 使用上传的身穿灰色运动服的人物全身图 [@Image1] 作为唯一的角色参考。主角为参考图中的成年女性,严格保持其面部特征、脸型、眼睛、鼻子、嘴唇、细框眼镜、发际线及整体年龄感。她必须在不同角度、运动、说话和微笑时保持同一人设;不能变成另一张相似的脸。参考图仅用于确定身份、服装和身体外观;不要复用原图的白色摄影棚背景或固定站立姿势。角色拥有自然健康的健身体型,肩部、手臂、腰部、腹部和腿部肌肉线条适度清晰,运动中展现真实的肌肉收缩和稳定的身体控制。保持参考图中的整体身高和身体比例;不要夸大肌肉、过度收腰或拉长腿部。皮肤白皙细腻但保留自然纹理;运动后可能出现轻微泛红,但不要过度磨皮或呈现塑料感。全程穿着参考图中的一套运动服:杂色灰宽领短袖 T 恤,领口自然倾斜露出右肩(正面视角时为画面左侧);下摆在同侧腰间打结形成露脐短款风格,保留胸前原有的粉紫色印花;内搭一件粉紫色细带运动内衣,肩带和边缘自然可见;下身穿着杂色灰高腰紧身运动短裤,搭配白色罗纹中筒运动袜和参考图中同款白色系带运动鞋。衣物应因运动产生真实的褶皱和轻微位移,但不能改变款式、颜色、材质、打结位置或露肩方向。不要换成黑色上衣、长打底裤、蓝色袜子或靴子。出门时保持参考图中松散的黑色长发;进入健身房前用手扎成马尾,之后全程保持该马尾发型,保留自然的刘海和鬓角;不要突然改变刘海或发量。全程佩戴眼镜,运动时保持合理位置。道具固定:一个小黑健身包、一个带白盖的透明水瓶和一条小白毛巾;在不同镜头中不得改变其外观。[镜头流程] 0–3s | 前往附近健身房。安静的社区街道,自然日光。朋友从她的侧前方边走边拍;她身穿上述灰色运动服,单肩背着小黑健身包,走向附近的健身房。黑色长发随步伐轻轻摆动。她短暂看向镜头,露出自然的微笑,然后继续看路,不刻意摆拍。相机因行走有轻微起伏,构图略微偏移,像随意录制。3–6s | 扎头发。停在健身房入口附近,侧面中近景。她抬手拢起长发,用黑色发圈扎成整齐的马尾,然后调整眼镜和包带。自然的跳切可以跳过部分扎发动作,但观众必须看到从散发到马尾的实际动作变化;发型不能凭空改变。动作放松熟练,手指与头发的接触真实。6–9s | 放下物品,简单热身。切至普通社区健身房,黑色橡胶地板、哑铃架、长凳、墙镜,环境真实带有生活使用痕迹,而非奢华空旷的商业影棚。她将黑色健身包放在靠墙的长凳旁,把水瓶和白毛巾放在长凳一端。自然跳切至她轻动肩膀、伸展手臂、调整呼吸。相机感觉像朋友从侧面随意拍摄,而非刻意展示身材。9–15s | 简单力量训练。两个正常速度的训练片段:首先拍摄她做轻量哑铃弯举,完整呈现平滑举起、短暂停顿、受控下放;肩膀不剧烈晃动,手掌真实抓握哑铃,手臂用力时展现自然肌肉线条;然后切至侧前方中全景,拍摄她完成一次自重深蹲,从站立到蹲下再稳定站起,脚部着地,膝盖和髋部运动合理,躯干稳定。她专注于呼吸,发力时轻声呼气,不为健身镜头摆姿势。运动服展现自然的拉伸和褶皱,马尾随动作轻微摆动。15–20s | 跑步机慢跑。侧前方手持中景,她在跑步机上轻松慢跑,步幅适中,左右脚交替接触跑带,手臂自然摆动,马尾随步伐有节奏地摇摆。呼吸逐渐加重,额头、鼻翼和颈部侧面逐渐出现少量汗水,而非突然湿透。她瞥向镜头,带着疲惫却愉悦的表情轻轻微笑。然后自然切至跑步机减速/停止,她确认稳定后才走下,不从运行的跑带上跳下。20–25s | 喝水,擦汗。回到同一张长凳,拧开同一个水瓶,小口喝两次,然后用小白毛巾轻轻按压额头和颈部侧面。毛巾与皮肤有真实的接触和遮挡,不穿过眼镜,也不直接擦掉所有汗水。她偶然在镜中看到出汗的自己,轻笑一声,这是运动后真实的放松反应,而非夸张表演。镜像中的动作、服装和位置必须与人物准确对应。25–30s | 锻炼结束。坐在长凳上,呼吸仍略快,肩膀随呼吸起伏,手里拿着毛巾。朋友将相机拉近,她抬头看向镜头,带着微笑用中文语调自然说道:“今天的练得挺不错!”声音带有运动后的气息,口型准确,以轻笑结束。最后自然切至她提着同一个黑色健身包走向出口,马尾轻轻摆动,相机跟随半拍慢移,以生动的动作结束,无广告定格。[摄影与视觉质量] 整段视频呈现 2000 年代初消费级 MiniDV 的录制质感:轻微的手持抖动、不完美的构图、偶尔的对焦延迟、轻微的自动对焦搜索、从室外移动到室内时短暂的曝光/白平衡变化、柔和的数字细节、轻微的阴影噪点、正常的运动模糊,以及一次不熟练的小变焦。这些瑕疵应克制且随机,并非每个镜头都故意失焦或剧烈抖动。角色的脸部始终清晰可辨,确保与参考图为同一人。主要以平视中景、中全景和自然的面部特写为主;训练镜头保留必要的身体/器材信息,不刻意特写胸部/臀部。无稳定器般的平滑移动、大片调色、慢动作、镜头光晕、胶片烧灼、夸张颗粒或虚假磁带故障。DV 设备本身不出现在画面中。[音频] 仅环境音:社区脚步声、轻微街道噪音、推门声、包带/布料摩擦声、健身房空调嗡嗡声、远处模糊交谈声、轻放哑铃声、鞋触地声、跑步机电机声、逐渐加重的呼吸声、开瓶/喝水声、毛巾摩擦声、自然笑声以及最后的角色对话。音质带有家用 DV 麦克风的轻微噪音/空间感,无录音室人声。无背景音乐,无旁白,无字幕。[负面约束] 禁止身份漂移、换脸、眼镜消失/变形、无理由切换发型、衣服变色/变款、露肩方向左右翻转、身体比例改变、肌肉夸张、塑料皮肤、美颜滤镜、异常皮肤纹理、不合理的汗水、扭曲的手掌、多余手指、器材变形、哑铃穿过手部、脚部滑动、扭曲的跑步动作、物品漂浮/瞬移、错误的镜面反射、重复的主角、道具突然出现。除参考服装上已有的印花/标记外,不要添加品牌 Logo、水印、日期/时间戳、UI 文本或其他屏幕文字。

@疯狂的田螺君
独自露营夜间的惊喜
Seedance 2.0

独自露营夜间的惊喜

创作一段 20 秒的超写实电影感露营 Vlog,主角是一位留着黑色直发和齐刘海的年轻日本女性,身穿灰粉色户外夹克。 场景 1(0–4 秒):黄金时刻在美丽的松树林中拍摄自拍风格的 Vlog。她对着镜头微笑,手持米色帐篷袋,兴奋地介绍她的独自露营冒险。自然的手持摄像机运动,逼真的面部表情。 场景 2(4–7 秒):宽幅电影镜头展示她在高大的松树间搭建米色露营帐篷。搭好帐篷后,她开心地举起双手庆祝。温暖的阳光透过森林洒下。 场景 3(7–12 秒):夜间篝火场景。她坐在折叠露营椅上,用棍子烤棉花糖。特写镜头展示她轻轻吹凉烤好的棉花糖,真实的火光映照在她的脸上。 场景 4(12–16 秒):她坐在篝火旁,手中拿着发光的棉花糖,享受着森林中的宁静夜晚。自然的表情,舒适的氛围,逼真的阴影和温暖的橙色灯光。 场景 5(16–20 秒):夜晚在她被照亮的帐篷内,她手持露营灯对着镜头微笑。突然,她听到外面传来神秘的声音,睁大眼睛,带着可爱惊讶的表情将睡袋拉到鼻子处。 视觉风格:照片级真实感的实拍画面,4K,电影感景深,自然的皮肤纹理,逼真的光照,流畅的镜头过渡,真实的户外氛围,细腻的面部表情,舒适的独自露营美学。 音频:自然的森林环境音,鸟鸣声,微风声,篝火噼啪声,细微的织物摩擦声,以及柔和的夜晚森林环境音。无背景音乐,无字幕,无文字,无水印。 一致性:在所有场景中保持完全相同的女性、发型、服装、面部特征和帐篷。

@Zorvia
超自然篮球馆动作场景
Seedance 2.0

超自然篮球馆动作场景

高中篮球馆内的超写实电影级动作场景,一位身穿时尚校服风格服装的强悍年轻女子从手中释放出强大的红色和紫色发光超自然能量,与另一名女孩进行激烈对抗,伴有戏剧性的能量轨迹和粒子效果,动态运动感,木质篮球场,背景中的看台,电影级灯光,逼真的面部细节,戏剧性氛围,运动模糊,体积光,浅景深,高对比度,照片级真实感的视觉特效,8K 细节,垂直 9:16 构图,史诗般的超自然动作电影美学。

@AIwithMinal
武士城堡突袭单镜头
Seedance 2.0

武士城堡突袭单镜头

KAZEMIRU:玉风之刃:单镜头城堡突袭 时长:30 秒 | 画幅比例:16:9 | 无音乐 单镜头锁定: 这是一个单一不间断的连续镜头,持续整整 30 秒。 零剪辑。零叠化。零淡入淡出。零匹配剪辑。零时间跳跃。 零场景重置。摄像机从不离开动作现场,每个地点的变化都在镜头内物理发生:摄像机穿过破损的门,越过栏杆,并随着 Kazemiru 一起登上屋顶。时间以实时运行。 风格: 超写实真人日本黑暗动作电影,配以克制微妙的 VFX。由真实人体表演不可能的动漫风格双刀 choreography(编排)。大画幅电影质感,自然日光,柔和的大地色调,柔和写实的阴影,无过度饱和色彩。 @Image1 是 KAZEMIRU。在每一帧中保留她确切的面部特征、银白色马尾辫、撕裂的象牙色和服、炭黑色分叉袴、手臂上的旋风纹身和金圈耳环。 @Image2 展示五名精英守卫。@Image3 展示队长 Tetsugan。 正向锁定(适用于全部 30 秒): - 恰好一个 Kazemiru,手持两把真正的钢制 katana(武士刀),每只手一把,两者始终可见且独立控制。 - 她的面部始终与 @Image1 匹配。 - 每个敌人均来自 @Image2 或 @Image3,并保持视觉一致性。 - 她的身体物理跨越所有距离,无瞬移。 - 始终是白天,光线明亮自然。 个性: 冷酷、平静、渴望战斗。表情极少,呼吸平稳,眼神专注。她的渴望通过无情的速度和不断升级的凶猛展现,而非通过咧嘴笑或喊叫。 玉风效果: 每次快速移动都会留下一条细而柔和的玉绿色风痕,跟随她确切的物理路径并几乎立即消失:剑弧留下细微的剑迹,旋转弯曲空气,脚步激起微小尾流,超音速爆发增加短暂压缩空气涟漪。始终纤细、微妙且写实。无光环,无烟,无发光身体,无自行移动的效果。 摄像机(一个连续的手持式追逐镜头): 恒定的 25–35° 荷兰角(倾斜角度)。室内和庭院视野约为 75°,屋顶决斗时收紧至约 50°。Kazemiru 先动,摄像机滞后 0.1–0.3 秒跟随:甩镜、过冲、修正、在接触瞬间重新捕捉。摄像机流畅地通过后肩视角、低角度追逐、侧向跟踪、地面追踪和前四分之三撤退,始终保持在一个连贯的动作中。绝不静止,绝不完美平滑。 ══ 0:00–0:10:大殿 ══ 场景:明亮的日光透过大型障子门,金色屏风,高大的深色木柱,榻榻米区域,高台,盔甲展示,低漆桌,丝绸窗帘。 0:00–0:03:后肩视角,五名守卫逼近。她的手指紧握两个刀柄。爆发:一条细玉色条纹横扫大厅,丝绸窗帘剧烈摆动。摄像机失去她,甩镜,并在 Guard 1 的攻击范围内找到她。左刀格挡,右刀斜斩,转身,反手切。他倒下。 0:03–0:06:Guard 2 和 3 合围。她躲过挥砍,脚踩柱子蹬离,木头迸发出灰尘。空中她的左剑偏转 Guard 2,右剑向下劈砍。她落在漆桌边缘,桌子向后滑动,她反弹直冲 Guard 3。 0:06–0:10:空中右斩,左反手斩,双交叉斩伴随两条独立的玉色轨迹。她低位落地并横穿地板。Guard 4 长矛刺来:她在墙上跑两步,翻转离开,并通过折叠屏风将他斩杀。Guard 5 冲锋:她用一把剑接住他的刀刃,跃过他上方的栏杆,落地时在他身后完成交叉斩。 ══ 0:10–0:20:宫殿庭院 ══ 同一镜头内的过渡:她不摆姿势。双手仍持剑,她一次性冲破纸门。破碎的纸张掠过镜头,摄像机跟随她穿过门口来到木制走廊,进入有灯笼、锦鲤池、红色漆拱桥和松树的石质庭院。八名新守卫:下方是剑士,屋顶上是弓箭手。 0:10–0:13:箭雨袭来。她用旋转双斩在空中切断两支箭,第三支擦过她的袖子。她沿着走廊冲刺,利用每根柱子转向,玉色涟漪跟随她的脚步。 0:13–0:16:她踢翻一座石灯笼,灯笼倾倒,她跳上桥栏杆。三名剑士冲锋。她沿栏杆奔跑,斩首第一人,翻越第二人,落入锦鲤池激起巨大水花。在水中她格挡两把剑并斩杀两名守卫。水滴溅满镜头。 0:16–0:20:她从池中冲出,三步跑上一棵松树树干。摄像机随她向上倾斜。她跃入屋顶弓箭手之间:左剑缴械,右剑攻击,瓦片散落。两名弓箭手倒下。 ══ 0:20–0:30:屋顶决斗 ══ 同一镜头内的过渡:她继续爬过屋脊,摄像机随之上升,视野收紧至 50°。铺瓦的城堡屋顶展开,风吹动她的马尾,远处是城镇。队长 Tetsugan (@Image3) 手持薙刀等待,冷静且毫不退缩。 0:20–0:23:Tetsugan 挥舞薙刀划出宽弧。Kazemiru 低头,滑下倾斜的瓦片,交叉双剑挡住刀刃。金属碰撞声尖锐,他的力量将她推退一步。她的表情保持冷酷。 0:23–0:27:快速交锋:他刺,她左格挡,她右斩切断他的盔甲系带。他旋转长杆扫向她脚下:她跳起,踢开杆身,翻越他。空中她双剑划过他的背部盔甲。瓦片在他们脚下碎裂,一道微弱的玉色尾流环绕她的路径。他踉跄反击,她险险避开,刀刃切断了一根屋顶横梁。 0:27–0:30:沿屋脊线超音速爆发,玉色条纹稍亮但仍纤细。她从薙刀下滑过,起身时双剑干净利落地交叉切断杆身。Tetsugan 单膝跪地,战败但存活。Kazemiru 站立,双手仍持剑,最后的玉色丝缕消失。她将冷酷的目光投向远处的庭院,那里数十名更多守卫涌入。摄像机缓慢拉远并上升至整个城堡的全景。她压低身体准备下一次爆发。战斗继续。 音频: 剑鸣,压缩空气呼啸声,金属撞击声,木地板和瓦片上的脚步声,箭矢声,水花声,飘动的丝绸和纸张,敌人的喊叫声,屋顶上的风声。无对话,无音乐。 人类优先锁定: Kazemiru 始终是一个真实的人类:自然的皮肤毛孔,真实的眼睛,单独的发丝,可信的解剖结构和布料物理。只有她的 choreography(编排)是动漫级别的不可能。 负面提示: 剪辑,编辑,叠化,淡入淡出,场景转换,时间跳跃,多镜头,单剑格斗,缺失或重复的剑,重复的 Kazemiru,克隆体,瞬移,厚重光环,烟,发光身体,霓虹或过度饱和色彩,分离的 VFX,随机翻滚,装饰性杂技,空闲姿势,静止摄像机,完美平滑的跟踪,缓慢的战斗,漂浮,断裂的解剖结构,CGI 或塑料皮肤,动漫渲染,血液,血腥,字幕,标志,水印。

@Mira Sterling
中华文明时空穿越一镜到底
Seedance 2.0

中华文明时空穿越一镜到底

生成一部 [30 秒、16:9 横屏、4K、真人实拍、高预算电影质感] 的“中华文明时空穿越”短片,深度参考我上传的参考视频的实际镜头结构和时间推进逻辑:这不是多个历史场景的剪辑拼接,而是单一摄像机从第 0 秒到第 30 秒连续跟随 [同一位中国男性] 向前移动,从古代穿越数千年的中华文明,最终像参考视频那样继续穿过当代进入未来;使用我上传的男性照片作为整部影片的 [唯一且绝对的 facial reference(面部参考)],该照片仅负责锁定人物身份,严格保持其脸型、五官比例、眉/眼、眼距、鼻梁/鼻尖、嘴唇、下颌骨、面部骨骼结构、肤色基调、年轻年龄感以及辨识度。绝对不要参考照片中的蓝色西装、领带、餐厅、吊灯、玫瑰、珠宝、坐姿或背景。在整个 0-30 秒期间,观众必须清楚地认出这是参考图像中的男子;禁止按时代更换演员,禁止特征漂移,禁止变成不同的古代帅哥或 AI 模板脸。时代变迁只能改变他的发型、发长、束发方式、胡须、衣物材质、鞋履、头饰、腰带、工具、配饰、地位和习惯。整部影片必须在视觉上呈现为真正的“一镜到底”,禁止硬切、黑屏、闪白、淡入淡出、溶解、突然的场景变化、人物瞬移或背景刷新。角色绝不能静止站立让世界在他周围变化;他必须主动向前移动,奔跑、快走、跨越、跳下台阶、侧身躲避、抓住车辆、穿过人群、推门、爬桥、经过建筑、越过交通工具。摄像机随他移动,像参考视频那样在侧前跟拍、正面后退跟拍、横向摇摄、后方追逐、低角度脚步特写、广角镜头和特写之间自然切换景别。所有时代过渡应优先使用基于真实物理运动的隐藏剪辑,例如岩石、陶轮、车轮、战车、柱子、旗帜、织物、卷轴、门、桥柱、马车、蒸汽、火车、公交车、人群、玻璃幕墙、透明屏障极近距离掠过摄像机并短暂遮挡 0.2-0.8 秒。在遮挡期间,角色造型、手持物品、地面和周围世界必须同步演变。遮挡结束后,步幅、重心、方向、速度和空间位置必须完全延续上一瞬间的状态;绝对禁止出现“背景换了时代但角色没变”的情况。0-3 秒必须引人入胜:清晨日出,中国古代悬崖和巨大的河谷,低角度的晨光透过薄雾,远处广阔的山脉/河流/森林/野生动物/微小的原始定居点,洞穴附近隐约可见篝火,风吹动草地和粗糙的长发。此时该男子是中国古代祖先,面部保持不变,穿着粗糙的动物皮毛/植物纤维/原始编织物,皮肤具有真实的毛孔/汗水/灰尘/浅晒痕,手持石尖木矛。他听到声音,迅速转身,沿斜坡向前奔跑。摄像机从广角镜头降至侧前高速跟拍。他跨过一块大岩石,摄像机降低跟随脚部;落地瞬间无剪辑,干燥的岩石纹理向前延伸变为湿泥/田垄/早期农田。在奔跑/自遮挡过程中,动物皮毛转变为麻布/葛布。木矛在手部切换时缩短为犁/镰刀。松散的头发简单束起。周围环境逐渐生长出半地穴式/土木房屋/陶器/谷物/篮子/磨坊/牲畜/晾架/生活劳作的人群。约 3-5 秒进入新石器时代农耕文明,角色冲过村庄,躲避居民/动物。一个巨大的旋转陶轮水平极近距离掠过填满画面;粘土纹理硬化/加深/获得金属光泽,圆形结构演变为青铜礼器纹样/战车车轮。约 5-7.5 秒遮挡离开后,空间连续进入夏/商/周青铜时代。奔跑不间断,粗麻衣变为真实/简约/有结构的早期华夏服饰(非仙侠/偶像剧/影楼汉服)。夯土墙/木结构/青铜铸造/炉灶/马车/马匹/旗帜/礼器/忙碌的居民出现。跑上更高的道路,一辆战车快速驶过,他躲避,抓住一面被风吹动的长旗借力。巨大的旗帜布料扫过摄像机造成全遮挡;在覆盖期间,发型/领口/皮带/鞋履/道路结构向秦/汉演变。约 7.5-10 秒布料离开后,在真实的秦/汉城门/驿道中奔跑。同一张脸未变。普通旅行者/城市男性,真实的束发/交领衣/皮带/布鞋,而非皇帝/将军。摄像机从侧面穿过城门/客栈/人群/车马跟踪拍摄。短暂抓住移动马车的边缘,被带着向前两步然后松开,继续奔跑。巨大的木轮滚过摄像机近处;当车轮离开时,空旷的道路沿方向扩展/加宽,增加建筑/商店/货物/人群/色彩。约 10-12.5 秒连续进入繁荣的唐代大城市。角色变为真实的唐代普通城市男性服饰,面部保留。街道不是空荡的电影布景,而是充满真实的木质亭台/商贩/马匹/驼队/多元商人/货物/食物/布料/器皿/旗帜/拥挤的生活流。冲过人群,低头钻过抬起的横梁,在马匹/行人间穿梭。摄像机从侧面移至正面后退。市场彩色横幅从上方落下盖住摄像机;纤维变薄展开成宣纸卷轴。摄像机沿表面滑动;墨迹/河流/桥梁/建筑线条通过透视获得体积感。无魔法光效;画出的桥梁线条变为真实栏杆,风景线条变为河流/城市结构。约 12.5-15 秒经过纸张边缘后,进入极度繁荣的宋代城市。同一男子,动作不间断,衣服/头发同步至宋代风格。真实的河流/拱桥/商铺/茶馆/船只/小贩/瓷器/书法/印刷品/货物/密集的市民生活向前延伸。跑上桥梁,摄像机降低贴近甲板向后跟拍。扶着栏杆躲避一个大货箱;箱子靠近造成短暂遮挡。再次发现时,正冲下台阶推开一扇巨大的木门。厚门板滑过摄像机;在全遮挡期间,小巷/建筑/织物/头饰继续演变。约 15-17 秒经过门后,自然进入明/清城市。仍是同一男子,衣服符合真实普通居民,无清宫剧,无处处官员/奢华。成熟的小巷/牌楼/商铺/庭院/仓库/手工艺品/小贩/居民/货物/马车。快速向前移动。一辆木制车辆擦身而过;摄像机靠近车轮;木轮辋在旋转中获得铁箍/钢/铆钉/机械结构。约 17-20 秒木轮变为蒸汽机车巨大铁轮;木城变为现代中国铁路/钢梁/砖砌建筑/电线杆/灯光/报亭/自行车/现代车站/码头/工厂。必须是清晰的现代中国,而非英国工业革命。传统服饰过渡为现代长衫/夹克/早期西式混合。沿着蒸汽火车快速移动;大量白色蒸汽喷出覆盖画面约 0.5 秒;在蒸汽中保持步伐频率。约 20-22 秒蒸汽散去,火车/道路/城市演变为 20 世纪中国。自行车流/公交车/电车/住宅区/商店/电线/人群出现。头发剪短,衣服从长衫变为中山装/衬衫/夹克/长裤。公交车横穿前景遮挡;街道变宽,自行车变为汽车,低层建筑向上发展,玻璃/钢筋混凝土/公共交通增加。继续向前。约 22-24 秒进入真正的当代中国城市。摄像机平行于巨大的玻璃幕墙;反射显示旧城加速演变:自行车/公交车/低层建筑变为现代道路/地铁/高铁/电动车/商业街/绿化/公园/玻璃建筑。经过边缘揭示真实的当代城市。氛围融合上海/深圳/杭州,但无直接地标复制。此时男子是现代年轻男性,保留参考面部。

@疯狂的田螺君
周五办公室到黄金时刻的过渡
Seedance 2.0

周五办公室到黄金时刻的过渡

格式:15 秒 / 720P / 16:9。参考:Image1 是分镜脚本和顺序视觉指南。场景:一位职业女性在现代化城市办公室中度过周五的最后几个小时,完成最后一项任务,然后步入诱人的金色黄昏。风格:当代真人电影写实主义,节奏明快,冷蓝灰色的办公室逐渐过渡到琥珀色日落和温暖的城市灯光。镜头/灯光/调色:35mm 全画幅搭配 85mm 特写;冷色调顶光办公室照明逐渐转变为来自屏幕右侧的黄金时刻逆光;细微胶片颗粒感。静态锁定:同一位成年女性,面部特征、剪裁合身的工作服、发型和配饰保持一致;办公室地理布局、屏幕方向和光线变化连贯统一。动态运动:快速瞥视时钟、专注打字、通知弹窗、快速的横向跟踪拍摄、果断关闭笔记本电脑、穿过玻璃门向前迈步、轻微的城市漂移、最终静止。时间线:0-1.5s 紧凑的时钟和充满期待的眼神;1.5-3.2s 广角办公室内同事收尾时的打字声;3.2-5s 通知响起后控制呼吸;5-7s 跟踪拍摄她结束通话并拿起外套;7-8.8s 发送最后一封邮件,合上笔记本电脑,如释重负;8.8-10.8s 她走出办公室进入金色黄昏;10.8-13s 城市漫步展开温暖的周末氛围;13-15s 她微笑,将手机放入包中,保持平静自由的最终画面。音频/人声:滴答的时钟声和轻柔的键盘敲击声在轻快的节奏乐器音乐之上逐渐增强;笔记本电脑点击声,办公室环境音逐渐消退为傍晚街道声音;音乐展开为温暖欢快的周末能量。无对话或旁白。规则:一段连续的电影视频,而非分镜幻灯片;无面板边框、字幕、报头、箭头、叠加层或可读屏幕文字;无额外主要角色;保留自然运动和身份特征。负面提示:无身份漂移、疯狂不可读的剪辑、乱码文字、分屏或冻结蒙太奇。

@Amy G
动态镜头下的武士夜猎
Seedance 2.0

动态镜头下的武士夜猎

KAZEMIRU — 狂风夜猎 — 5 名武士 时长:15 秒 | 16:9 | 无音乐 风格: 超写实真人实拍,AAA 级日式暗黑动作电影质感,克制的半 CGI 特效。使用 ARRI ALEXA 65、IMAX、Panavision 变形宽银幕镜头。夜晚的江户日本,冷冽月光,温暖灯笼光,深邃阴影,雾气弥漫,氛围真实。 @Image1 — 严格身份锁定: 保留完全一致的男性面部特征、面部几何结构、白色发型、身体比例、破损白衣、纹身、配饰及身份。画面中必须且仅有一名男性 Kazemiru,两把真实的金属剑,五名成年武士。Kazemiru 始终保持为写实的真人男性形象。 战斗: 狂野、激进、受动漫启发的双刀杂技式编排,转化为真人实拍效果。爆发 → 交叉斩 → 转身 → 反手斩 → 闪避穿梭 → 双重斩击 → 再次爆发。两把剑始终保持物理存在且清晰可见。零闲置、零摆拍、零等待或中性复位。 超音速风效: Kazemiru 通过物理移动跨越所有距离;严禁瞬移。每次短距爆发都会产生克制的翠绿色风痕、细微粒子、空气扭曲、尘土、落叶、摇曳的灯火以及逼真的衣物反应。 地点: 夜晚的江户城堡区:宽阔土路、木屋、石墙、大门、瓦顶、灯笼和树木。五名武士包围着 Kazemiru。 镜头: 强烈的 25–35° 荷兰角(倾斜构图)。镜头始终处于运动状态,且故意比 Kazemiru 慢。Kazemiru 先动 → 镜头滞后 0.1–0.3 秒反应 → 甩镜 → 过冲 → 修正 → 在接触瞬间重新捕捉主体。使用后视越肩镜头(OTS)、3/4 跟随拍摄、激进的侧向跟拍和低角度追逐。严禁静止、漂浮或机械感镜头。 00:00–00:03 — #1: 五名武士从不同方向冲来。Kazemiru 向前爆发突进,气浪扬起尘土和落叶。镜头失去目标,快速甩镜后重新捕捉。他接近 #1 号并施展残酷的双刀交叉斩。清晰命中。#1 号倒下。无血腥画面。 00:03–00:06 — #2: #2 号发起攻击。Kazemiru 从刀刃下方穿梭而过,用一把剑偏转攻击,并用另一把剑进行反手斩击。清晰命中。他将一只脚踩在石墙上,猛烈蹬地借力。风和尘土爆发。镜头过冲向 #3 号。 00:06–00:09 — #3: Kazemiru 飞入画面。镜头在半空中捕捉到他。真人的身体在空中扭转,执行下劈双刃攻击。两把剑保持清晰可辨。清晰命中。他低位落地并立即再次爆发。 00:09–00:12 — #4: 低角度荷兰角跟拍,贴近地面。#4 号冲锋。Kazemiru 以厘米之差闪避过去,转身并执行两次独立的反手斩击。清晰命中。冲击波将尘土向外推开。镜头失去目标并剧烈地重新捕捉。 00:12–00:15 — #5: #5 号绝望地搜寻。翠绿的风划过背景。Kazemiru 从侧面爆发冲出。他低头躲过剑锋,旋转

@Zar⭕on
搞笑古风腾云驾雾视频提示词
Seedance 2.0

搞笑古风腾云驾雾视频提示词

10 秒时长,9:16 画幅比例,写实风格搞笑短视频。 在中国古代建筑景区,一位身穿传统古装的年轻亚洲女子站在白云之上,距离地面约 2 米,踩着云朵缓缓向前飞行。 前 4 秒:女孩与白云同步平稳地向前移动,女孩神情轻松自然。 从第 4 秒开始,一阵强烈的侧风突然吹来,吹动女孩的头发和衣袖。脚下的白云独自缓慢向右飘移,而女孩并未跟随云朵移动。 当白云完全离开女孩脚下后,她在原地悬停半秒。她先低头看向脚下,随后抬头望向飘走的云朵,露出困惑的表情。 接着,女孩失去支撑垂直掉出画面。白云继续悠闲地向远处飘去。 关键点:云朵被风水平吹走,人物留在原地;云朵离开后,角色悬停半秒再坠落。不要包含复杂的魔法特效。

@Adam也叫吉米
Seedance 2.0 Mini 仙侠身份揭秘喜剧提示词
Seedance 2.0

Seedance 2.0 Mini 仙侠身份揭秘喜剧提示词

什么寒江无影客,还不如王二狗听着顺耳 prompt: 电影级写实质感,纯粹的中国古代仙侠美学。 逐步解构史诗高手报家门时庄重的镜头语法,转化为冷面“身份揭秘”式喜剧。 吸收: 默片风格的反应节奏 英式身份降级的冷幽默 港式喜剧的快速铺垫与抖包袱 清晰的“三拍递进”结构 采用: Arri Alexa 电影摄影机质感 稳定清晰的面部微表情细节 细腻的胶片颗粒感 自然的体积光 核心喜剧台词 保留一句首次观看即可立即理解的喜剧台词: 一位气势逼人的敌对剑客试图用越来越夸张的江湖称号来掌控场面;然而大师姐从头到尾只想知道一件事: “你叫什么名字?” 最后,年迈的师父突然认出了他极其普通、甚至有点尴尬的童年乳名,一句话彻底将敌人精心维持的绝世高人形象打回原形。 笑点原则 核心笑点来源于: 地位与身份的反差 熟人社会中精准的拆台 绝不能依赖: 角色突然变傻 环境意外 外部巧合 参考与环境 严格使用 @image 1 和 @image 2 作为角色身份锚点。 所有新上传的背景和地点参考图像决定相同的环境 DNA。 保留可识别的: 真实地形 建筑 材质 植被 水体 天气 山间雾气 主光方向 反射 大气深度 同时重新规划为一个独特、完全统一的新空间用于本轮生成。 背景原则 以下元素在背景中保持持续生动,但在叙事上绝对中立: 自然风 水体 植被 云层 远处的普通弟子 空间环境音 角色设定 角色 ID A | 剑仙大师姐 始终是同一个 @image 1 剑仙大师姐: 25–30 岁东亚女性 高挑纤细的身材 鹅蛋脸 深色杏眼 黑发半束,以白玉发簪固定 始终穿着同一套白色刺绣丝绸汉服 银色腰封 玉佩 白布靴 手持唯一的银色长剑 角色 ID B | 小师妹 始终是同一个 @image 2 小师妹: 20–25 岁东亚女性 身材娇小 圆润灵动的脸庞 黑发编辫 始终穿着同一套绿色亚麻汉服 深色腰带 木质发簪 黑布鞋 手持唯一的深钢色长剑 其他角色 敌对剑客 气势极强 出场充满仪式感 极度依赖多年经营的江湖称号 强烈维持“绝世高手”人设 年迈师父 全程冷面 并非故意羞辱对手 只是自然地认出熟人的旧名 在最后添加致命一击 分段结构 0–5s | 远景或全景 一位气势逼人的敌对剑客大步走进由本轮参考图像自然形成的开阔区域。 他非常仪式化地提起外袍,一手按剑柄,以真正绝世高手的入场姿态大声宣告: “北岭孤鸿,截江一剑,今日特来请教!” 同样的白衣剑仙完全不受气势影响,只是非常平静地问: “你叫什么名字?” 敌人明显停顿了一下,然后反而更加骄傲地继续说道: “江湖人称我——寒江无影客!” 5–10s | 中景或牛仔镜头 保持: 相同的角色 相同的服装 相同的长剑 完全一致的地理空间 同样的小师妹缓缓将目光转向大师姐。 同样的大师姐没有任何嘲讽之意,仍然非常认真地再次确认: “我在问名字。” 敌人终于显得有些不自在,但仍努力维持高手气场: “称号即姓名。” 在浅景深后方,同样的年迈师父突然眯起眼睛,非常严肃地盯着敌人的脸看了一会儿。 然后像终于认出一个久未谋面的熟人一样,突然问道: “王二狗?” 全场绝对寂静。 敌人的整个身体瞬间僵住,原本极其挺拔的英雄姿态肉眼可见地垮塌了一些。 整个背景继续自然生动地运行,但完全不参与这一转折。 10–15s | 特写或极端特写 同样的敌人难以置信地转头看向师父: “你……认识我?” 师父完全没有意识到自己在拆台,只是非常自然地回答: “你小时候偷我的枣子,被狗追了三条街。” 同样的小师妹立刻低下头,肩膀以极小的幅度颤抖,拼命忍住笑声。 敌人急忙转回身面向大师姐,试图挽回最后一丝江湖尊严,压低声音认真解释: “江湖上没人这么叫了。” 同样的白衣剑仙听后非常庄重地点了点头,表示完全理解,然后平静地回答: “明白了,二狗。” 极端特写: 敌人刚刚恢复的表情再次彻底崩溃 同样的小师妹终于忍不住迅速转过头去,短暂地笑出声 后方,同样的年迈师父补上最后的冷面致命一击: “现在有人又这么叫了。” 敌人完全忘记了自己原本是来挑战的,只是默默地把斗篷拉高遮住脸,仿佛第一次后悔今天报了这么多称号。 在这个表情上精准切黑。 喜剧节奏结构 整段保持清晰的“三拍递进”: 第一拍 敌人以史诗高手的姿态报出家门,气势拉满。 第二拍 大师姐完全不接受他的称号体系,只追求最普通的“你叫什么名字”。 第三拍 师父的一句“王二狗”直接导致整个人设崩塌,后续所有的挽尊行为都成为新的笑点。 表演原则 敌对剑客 不能主动搞笑 不能演成小丑 必须严肃维持他的威严、称号和气场 喜剧效果只能来自于他越努力维持身份,就越被现实拆台 剑仙大师姐 必须全程冷静 无嘲讽 不抢戏 她的笑点不在于“懂梗”,而在于她真的只是在认真确认名字 小师妹 必须自然反应 专注于“毫不费力地憋笑” 不能过早夸张地表现崩溃 年迈师父 必须绝对冷面 就像正常认人、正常回忆往事 致命一击不能像是故意做配角,而要像无意中补充了一层事实 硬性要求 严格总时长 15 秒 16:9 横屏 三个连续清晰的镜头 对于 Seedance 2.0 Mini 保持简单清晰的舞台调度 清晰的眼神交流 严格的角色连续性 原生同步的普通话对白 精准的口型同步 清晰的喜剧停顿 角色服装全程稳定 长剑全程稳定 配角位置全程稳定 地理空间全程稳定 丝绸面料和头发物理效果逼真 前景、中景、背景保持自然的视差和真实的空间环境音 不生成字幕 负面提示词 blurry, bad quality, low quality, low resolution, noisy, jpeg artifacts, watermark, text, error; deformed, mutated, bad anatomy, poorly drawn hands, bad composition, out of frame, disfigured; inconsistent character, changing clothes, face morphing, background shift, glitching cuts, disappearing props

@Soran
阿凡达式丛林飞行场景
Seedance 2.0

阿凡达式丛林飞行场景

风格:《阿凡达》级别的奇幻丛林。超写实——无 CGI 光泽感,无游戏引擎质感。 摄影:单镜头连续拍摄,广角镜头,GoPro 视角的亲密感。 灯光:金色神光透过树冠,彩虹穿过瀑布水雾。 动作:15 秒高空飞行——蝴蝶飞舞,掠过瀑布,穿越狭窄缝隙,全景展现世界。

@xsavagespark
卧室里的可爱幽灵小孩
Seedance 2.0

卧室里的可爱幽灵小孩

创建一个可爱、有趣的高质量 3D 动画电影场景,背景设定在温馨现代的卧室中,沐浴在温暖的晨光下。一个小孩穿着宽大的蓬松白色幽灵服装,只露出大大的富有表现力的眼睛、小手和光着的脚丫。这个可爱的“小幽灵”走向一张床,床上坐着一对惊讶的父母,他们盖着米色毯子。 首先特写展示站在温暖灯光下的可爱小幽灵,然后展示小孩慢慢走向床边。父母注意到幽灵后,表现出夸张的震惊和恐惧,拉起毯子遮住身体,瞪大眼睛看着孩子,脸上带着滑稽的表情。小幽灵天真地靠近镜头,举起它的小手。 使用皮克斯级别的 3D 动画风格,面部表情丰富生动,毛发和织物纹理柔软逼真,阳光透过窗户洒入室内,营造温馨的卧室环境,具有电影感的景深效果,角色动画流畅自然,布料运动真实,镜头跟踪柔和,喜剧节奏恰到好处,充满适合家庭的可爱氛围,细节照明精致,达到动画电影的高品质水准,竖屏 9:16 格式,4K 分辨率。

@Zarnab Ai
日本女学生黄昏漫步
Seedance 2.0

日本女学生黄昏漫步

创作了一段 20 秒的电影感日式场景:在温暖的黄金时刻阳光下,一名年轻女学生独自走在安静的日本住宅区街道上。镜头从背后拍摄,她缓缓走向铁路道口,背景中有一列火车驶过;随后切换至面部特写,展现她装饰着花朵的发型,注视火车经过;接着是一个更宽的镜头,她站在宁静的运河旁,柔和的暮光倒映在水面上;然后展示她在金色的田野中轻抚白色小花,手部与花朵在微风中自然摆动的特写镜头;画面逐渐过渡到广阔的日落景观,女孩平静地伫立在田野中;最后以她温柔凝视镜头的面部暖色调特写结束。全程保持角色、发型、校服的一致性,呈现逼真的皮肤细节、自然的表情、流畅的电影级运镜、柔和的景深、温暖的夕阳光线、写实的日本环境、细腻的胶片颗粒感、宁静的情感氛围,并在结尾处进行暗场淡出处理。

@Maha
学校教室火灾混乱场景
Seedance 2.0

学校教室火灾混乱场景

创建一个电影感、超写实的 9:16 比例学校教室场景。一名留着时尚红发的年轻男学生突然对面前背包中喷涌而出的巨大火焰做出戏剧性的反应。背景中,另一名身穿校服的学生坐在课桌前,神情震惊地注视着这一幕。温暖的教室灯光,逼真的火焰和烟雾效果,动态的运动感,自然的面部表情,细节丰富的环境,电影般的镜头运动,浅景深,真实的纹理质感,充满戏剧张力的氛围,高细节,4K,照片级真实感。

@AIwithMinal
Seedance 2.0 旅行 Vlog 提示词
Seedance 2.0

Seedance 2.0 旅行 Vlog 提示词

生成一段 10 秒的写实风格旅行 Vlog 短视频。主角始终为同一位年轻的亚洲女性;在整个视频中,她的面部特征、发型、服装及身体比例必须保持一致,严禁出现换脸或更换服装的情况。 视频由三个独立场景组成:北京、上海和广州。城市间的转场通过“响指后硬切”完成,不得出现背景融合、空间扭曲或建筑溶解效果。 0-3s,北京。 女孩站在北京的标志性景点附近,神态自然放松,双手空空。她看向镜头,抬起右手打响指。响指结束后,画面立即硬切至上海。 3-6s,上海。 女孩已站在上海外滩或陆家嘴附近,右手拿着一杯咖啡。她自然地向前走了两步,然后喝了一口咖啡。 喝完后,她走到附近的栏杆平台或小桌旁(可放置物品处),清晰地将右手的咖啡杯放下。杯子必须物理接触平台,手指完全松开,右手彻底离开杯子。停顿约半秒以确认右手已空。 随后,她再次抬起右手打响指。响指结束后,画面立即硬切至广州。咖啡杯留在上海的原始位置,不随人物传送,且不得消失、悬浮、变形或突然换手。 6-10s,广州。 女孩双手空空地出现在广州塔附近。她自然地向前走两步,转身看向广州塔,然后在合适的位置与塔合影,最后温柔地看向镜头微笑结束。 全程保持真实的手机旅行 Vlog 质感,带有轻微的手持感,动作自然简单,重心和肢体运动符合真实物理规律。 特别强调: 上海片段流程:右手持咖啡 → 喝一口 → 将咖啡杯放在固定平台上 → 完全松开 → 右手变空 → 再次打响指。 切勿跳过“放下咖啡”的动作;不允许咖啡杯凭空消失。 避免事项:换脸、更换服装、身体比例变化、人物重复、多余手臂、手指畸形、咖啡杯消失、咖啡杯变形、杯子悬浮、换手、手持咖啡时打响指、建筑融合、北京/上海/广州地标同时出现、城市背景残留、过于复杂的运镜。

@Adam也叫吉米
仙侠传承冲突视频提示词
Seedance 2.0

仙侠传承冲突视频提示词

电影级写实纹理,纯粹的中国古代仙侠美学。 核心:成熟的身份冲突、克制的武侠角色表演、依赖潜台词和站位反转的老练编剧式对话。 采用: Arri Alexa 电影摄影机质感 自然体积光 细腻胶片颗粒感 核心反转 打破以往使用的结构: 反抗 替罪羊 投降 救援 忠诚测试 将冲突直接置于“传承”本身之上。 所有人都认为: 对师妹最大的认可,就是让她接过师姐的剑、头衔和位置。 真正的反转在于—— 正因为师姐真正认可她,她才拒绝让师妹的人生仅仅成为: “我的第二个版本。” 参考与环境 严格使用 @Image 1 和 @Image 2 作为角色身份锚点。 所有上传的背景/地点参考决定相同的环境基因。 在正式构图前,静默重组兼容的: 真实地形 建筑语言 材质年代 植被 水体 天气 山雾 反射 主光源方向 空气深度 形成全新的统一场景。 背景原则 背景保持生动但叙事中立。 角色设定 角色 ID A | 师姐(剑仙) 始终为同一位 @Image 1 师姐: 25–30 岁东亚女性 鹅蛋脸白皙面容 深色杏眼 黑色长发半挽,以白玉发簪固定 高挑纤细身材 身着同款白色刺绣丝绸汉服 半透明宽袖 银色腰带 玉佩 白布靴 手持唯一一把银色长剑 角色 ID B | 师妹 始终为同一位 @Image 2 师妹: 20–25 岁东亚女性 圆润灵动面容 黑色编发 娇小身材 身着同款青绿色亚麻汉服 深色腰带 木质发簪 黑布鞋 手持唯一一把带有使用磨损痕迹的深钢剑 其他次要角色 一位年迈师父 两名门派弟子 一名外部使者 这些角色仅作为次要见证者存在。 分段结构 0–5s | 远景或全景镜头 年迈师父主持正式的传承仪式。 他双手呈上象征剑首身份的仪式银剑,深沉说道: “接剑。从今日起,你继承她的位置。” 师妹本能地伸手去接。 手指尚未触及剑身, 白衣剑仙突然拔剑,用一次极其干净、克制的刃击将仪式银剑侧向拨开,绝不可攻击任何人。 她只说: “她不接。” 师妹立即转头看向她: “为什么?” 5–10s | 中景或牛仔镜头 保持: 同样的两位女性 同样的服装 同样的长剑 同样的仪式剑 完全相同的地理空间 师父明显不悦: “你不认可她?” 师姐真诚地看着师妹,回答: “正因为我认可她。” 完整停顿半拍,然后落下台词: “我的位置,只容得下一个我。” 浅景深背景下,外部使者忍不住轻笑: “那她算什么?” 师姐甚至没有转头回应,继续看着师妹: “问你自己。” 此时,无煽情音乐强行渲染情绪,仅保留自然空间声和低抑克制的配乐基底。 以下背景元素继续自然运动,完全不参与剧情: 风 水体 山雾 衣袖 发丝 倒影 远处人影 10–15s | 特写或大特写镜头 师妹先低头看向被拨开的仪式银剑,再看向陪伴她多年的旧深钢剑。 她不再询问能否继承,而是改变问题,低声问道: “我该站在哪里?” 师姐不为她定义身份,只回答: “别站在我身后。” 完整停顿半拍。 师妹真正理解后,从师姐身后半步走出,第一次并肩而立,歪头问道: “这里?” 师姐目光直视前方,无赞许,无安慰,只说三个字: “往前走。” 大特写跟随师妹眼神的变化: 她短暂凝滞,随后真正向前迈出一整步,第一次站到师姐身前。 师姐没有拉住她,也没有唤回她。 浅景深背景: 年迈师父彻底沉默 之前轻笑的外部使者缓缓收敛笑容 最终画面清晰定格于: “师妹手持自己的旧剑,立于最前” 被拨开的传承银剑留在原地,无人拾起。 这意味着: 并非师妹继承了师姐的位置, 而是师姐第一次将自己的前路让给她。 戏剧核心 完成的不是“拒绝传承”,而是: 拒绝将师妹定义为“下一个师姐” 拒绝将认可等同于复制 让她存在,而非作为任何人的延续 让她第一次站在属于自己的位置上 表演原则 剑仙师姐 不可煽情 不可说教 不可显得牺牲式的成全 态度必须稳定、克制、坚定 不是否定师妹,而是拒绝师妹被她的头衔吞噬 师妹 前半段必须是“按众人期待伸手取位”的自然状态 中段不理解,但开始动摇 后半段真正理解“别站在我身后” 情绪不可向外爆发 成长主要通过视线方向和站位变化来体现 年迈师父 起初代表体系和传统秩序 最终的沉默本身就是态度的转变 无需认错或解释 外部使者 起初略带旁观者的轻视 最后收敛笑容,表明意识到这并非简单的拒绝,而是更高层次的认可 硬性要求 严格总时长 15 秒 16:9 横屏 严格三个连续清晰的镜头 原生同步中文对白 精准口型匹配 精准视线关系 角色身份全程稳定 发型全程稳定 服装全程稳定 两把原始长剑全程稳定 仪式银剑全程稳定 配角位置全程稳定 地理空间全程稳定 角色动作数量严格克制 三个动作必须清晰可读: 拨剑 转头 迈步 微表情必须真实克制 丝绸面料、金属剑、头发物理效果自然 前景/中景/背景保持真实的视差和同步的空间环境音 不生成字幕 Seedance 2.0 Mini 执行重点 对于 Seedance 2.0 Mini,强调: 角色参考一致性 多角色视觉层级 少量精准的动作节点 稳定的镜头连续性 光影连续性 核心道具连续性 对白、金属撞击声、脚步声、布料摩擦声、环境音的精准视听同步 负面提示词 blurry, bad quality, low quality, low resolution, noisy, jpeg artifacts, watermark, text, error; deformed, mutated, bad anatomy, poorly drawn hands, bad composition, out of frame, disfigured; inconsistent character, changing clothes, face morphing, background shift, glitching cuts, disappearing props

@Soran
超级英雄极速序列
Seedance 2.0

超级英雄极速序列

在秋季繁忙的市中心街道上创建一个逼真的电影级超级英雄极速场景,包含自然日光、行人、汽车、人行横道和细节丰富的建筑。 场景 1 — 广角街道视角:行人穿过繁忙的十字路口,背景中汽车等待通行。镜头从左至右平滑移动。 场景 2 — 一位身穿紧身红色超级英雄战衣的女超级英雄突然出现,以极快速度冲过人行横道,奔跑姿态充满力量感,头发随风飘扬。 场景 3 — 侧面追踪特写:她飞速掠过户外咖啡桌和行人,周围环绕着强烈的发光红色能量轨迹和逼真的运动模糊效果。 场景 4 — 低角度追踪镜头:她迅速接近人行横道上的一只小白狗,在保持超高速度的同时蹲下并安全地抱起小狗。 场景 5 — 近距离动态镜头:她抱着小狗继续冲刺,红色能量条纹缠绕在她身体周围,具有强烈的电影级运动模糊效果。 场景 6 — 广角全景镜头:她以惊人的速度穿越整个十字路口,身后留下长长的红色光轨,行人做出自然的反应。 场景 7 — 快速横向摇镜:她疾驰而过坐在城市长椅上看报纸的人群,红色能量轨迹扫过画面。 场景 8 — 最终从广角到中景的追踪镜头:她沿着街道快速奔跑并朝向镜头方向,随后以强大的速度近距离掠过镜头,呈现逼真的电影级光照和运动模糊效果。 照片级真实感,电影级超级英雄 VFX,逼真的人类动作,自然的城市环境,动态镜头追踪,浅景深,逼真的红色能量轨迹,高细节,流畅的运动,戏剧性的速度渐变感,无文字,无标志,无水印。

@Sᴀɪʀᴀ
首尔 MiniDV 家庭录像美学
Seedance 2.0

首尔 MiniDV 家庭录像美学

创作一段 30 秒的超逼真虚构家庭录像,记录一位二十多岁末期的成年韩国男子在首尔一个老旧居民区度过的愉快下午。 角色: 一位二十多岁末期的虚构成年韩国男子,留着中长黑发,随意扎成低马尾,面部特征自然阳刚,皮肤质感真实,性格友好且富有表现力。在整个视频中保持其外貌一致。 服装: 他身穿一套大胆时尚的夏季装扮:鲜艳的红色修身 T 恤、高腰宽松白色牛仔短裤、干净的休闲运动鞋、简约手链、低调的小耳环以及一个小挎包。这套服装年轻、多彩且时尚,适合温暖的夏日。 场景 1 — 离家 他提着一个小的可重复使用购物袋走出首尔的一栋老式公寓楼。他在身后关好大门,注意到镜头后自发地微笑,然后沿着安静的住宅小巷走去。 场景 2 — 本地面包店 他走进一家小小的社区面包店,浏览糕点展示柜并挑选了一个小点心。他用硬币向店主付款,道谢后走回室外。 场景 3 — 友好相遇 走在狭窄的小巷中时,他突然看到他的成年男性朋友从相反方向走来。他们微笑着热情打招呼,并快速拥抱了一下。他们聊天大笑了一会儿,然后挥手告别,继续朝相反方向前行。 场景 4 — 水果摊 他在路边一个小水果摊前停下,挑选了一个桃子。他向摊主付款,将桃子放入购物袋,然后继续行走。 场景 5 — 日常邻里时刻 他一边吃着点心,一边走在树荫下。一辆自行车从附近经过,他自然地让路。他环顾四周宁静的房屋并微笑,镜头从短距离处跟随他。 场景 6 — 结尾 他走到小巷尽头,转向镜头,愉快地挥手。 他自然地微笑着说:“Bye bye!” 随后他转身,提着包和桃子沿着住宅街道走远。镜头停留在他身后,直到他消失在拐角处。 摄影风格: 真实的千禧年初期消费级 MiniDV 家庭录像画面。手持摄像机抖动、构图不完美、自动对焦搜索、自动曝光波动、柔和的数字细节、轻微数字噪点、轻微压缩伪影、逼真的运动模糊以及偶尔尴尬的变焦。 它应该感觉像是由朋友或家人制作的真实记录,而非专业制作。 音频: 仅包含自然的社区声音:脚步声、自行车声、远处的交通声、面包店活动声、随意的对话声、鸟鸣声、儿童玩耍声和微风声。 无音乐、无旁白、无字幕、无文字叠加、无美颜滤镜、无性化内容

@ORHAN
仙侠剧:那只无用的杯子
Seedance 2.0

仙侠剧:那只无用的杯子

电影级写实质感,纯粹的中国古代仙侠美学。 核心原则: 禁用现代词汇。 避免“看似无用的爱好隐藏终极技能”这类陈词滥调的反转。 这只杯子始终只是一只普通、略微歪斜的杯子,承载的是角色价值观而非剧情工具性。 参考与环境: 严格使用 @Image 1 和 @Image 2 作为角色身份锚点。 静默重组上传的背景参考图,形成统一的环境基因(建筑、地形、材质、植被、水体、雾气、云层、反射、光照、景深)。 环境需保持生动但叙事中立。 角色: ID A(师姐):25-30 岁东亚女性,白色丝绸汉服,银色长剑,神态从容。 ID B(师妹):20-25 岁东亚女性,绿色亚麻汉服,钢制长剑,身形娇小。 其他角色:师父、竞争同门、其他弟子。 结构(总时长 15 秒): 0-5 秒:远景。弟子们展示成就(功法秘籍、内丹)。师妹展示一只歪斜的陶杯。师父问她为何制作此物。她回答:“我想学。” 5-10 秒:中景。同门嘲笑其无用。师姐接过杯子,倒茶,沉默不语。 10-15 秒:特写。师父质疑师姐的包容。师姐承认这并非进步,随后从杯中饮茶,说道:“正因如此,才显珍贵。”她对师妹说:“人不是法器。并非一切都需要有用。” 硬性约束: 严格控制在 15 秒,16:9 横屏比例。 三个连续清晰的镜头。 原生同步普通话对话,口型精准匹配。 稳定的角色身份、服装、道具。 陶器、茶水、布料、头发的物理效果自然真实。 无字幕。 Seedance 2.0 Mini 重点: 多参考图身份一致性、视觉层级、有限的戏剧动作、摄像机/光线连续性、道具稳定性、精准的视听同步(对话、物体音效)。

@Soran
黑暗哥特风舞蹈视频提示词
Seedance 2.0

黑暗哥特风舞蹈视频提示词

主体与角色:一位神秘而美丽的年轻东亚女性,伫立在一座被无尽红色彼岸花环绕的古老废墟神社中,头顶是阴暗的风暴天空。她身着优雅的黑色哥特式传统改良长裙,点缀红色元素,长袖飘逸,深色面料随身体自然摆动。她的神情冷峻、忧郁且充满催眠感——融合了悲伤、孤独与静谧的自信。请保持原始的角色外观、面部特征、发型、服装设计以及电影般的氛围。 动作与编舞:15 秒高强度电影感舞蹈表演。这位女性展现了黑暗现代舞、哥特式编舞与锐利嘻哈灵感动作的有力融合。她的动作优雅却极具爆发力: * 突然的肩膀震动 * 锐利的手臂波浪 * 戏剧性的身体隔离动作 * 如仪式舞蹈般快速的手部手势 * 有力的旋转 * 流畅的袖摆舞动 * 低蹲动作 * 配合节奏的突然定格 她的长袖和头发随着每一个动作遵循真实的物理规律飘动。这段舞蹈仿佛是一个孤独的幽灵在遗忘的世界中执行最后的仪式。她从静止转入爆发性运动,表达出悲伤、愤怒与接纳。 镜头指导:垂直电影视频 9:16 使用动态的电影风格镜头语言: 0-3 秒 * 以广角镜头缓慢推近开始。 * 女子静止站立在彼岸花田中央。 * 风吹动她的头发和裙摆。 * 雨滴落下。 3-6 秒 * 音乐节奏突然切入。 * 镜头围绕她快速环绕。 * 她开始锐利的舞蹈动作。 * 快速的肩膀震动和手臂动作。 * 周围的红色彼岸花剧烈摇晃。 6-10 秒 * 动态手持镜头跟随她的移动。 * 低角度镜头展现力量与优雅。 * 快速电影剪辑: * 眼部特写 * 手部特写 * 飘动的黑色面料 * 脚步踏过湿滑地面 10-13 秒 * 她进行了一次有力的旋转。 * 镜头随之旋转。 * 头发和袖子形成圆周运动。 * 雾气如超自然力量般在她周围 swirling(盘旋)。 13-15 秒 * 音乐突然放缓。 * 她停止移动。 * 镜头拉远。 * 她成为被无尽红花包围的孤独剪影。 * 一片红色彼岸花瓣落在镜头前。 环境:黑暗废弃的日本神社。大雨倾盆,石地湿润,浓雾弥漫。冷蓝色环境光与花朵发出的深红色光芒交织。高对比度,阴郁的氛围。

@Zidan 子丹

部分提示词收录自 X 平台创作者,版权归原作者所有。