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史诗仙侠战斗视频提示词 1
Seedance 2.0视频

史诗仙侠战斗视频提示词

一份详细的提示词,用于生成高质量的 3D CG 动画,描绘一名女剑客在漂浮的仙界中与成群怪物激战,包含特定的视觉特效和镜头运动。

提示词
[全局图像质量设置]

UE5.4 路径追踪、Lumen 全局光照、Nanite、PBR 物理材质。高质量中式仙侠 3D CG 动画,8K,HDR,ACES 色彩管理,电影级镜头语言,60fps 高帧率流畅度。

Chaos 物理破坏,具有重力弧线的真实刚体碎片,布料模拟,体积光,上帝之光(Godrays),接触阴影,光线追踪反射。

黎明前的九重天之上,无数浮空仙岛悬浮于无尽云海之中。

场景主要由以下元素构成:

白玉桥
破碎的仙宫
浮空石台
巨大的断裂雕像
云海
星空裂隙
高空仙岛群

俯瞰视角保持深邃的星河,而远处地平线则显露出黎明的第一缕金光。

整体采用低饱和度的靛灰、月白、冰蓝和暗金色调。

大型技能拥有不同的元素光色,但始终保持韩金(Hanjin)的冰蓝与暗金视觉作为统一基调。

战斗造成的裂痕、冰层、焦痕、断桥、巨坑、剑痕和怪物残骸持续累积且不会自动恢复。

碎石、白玉碎片和怪物外壳遵循真实的重力和惯性。

云海会因冲击波、风暴和大型能量技能而产生体积翻滚效果。

角色的头发、长袍和流苏始终受高速移动和高空气流的影响。

16:9 比例。

[主角 | 大师姐 · 韩金剑客]

角色资产 @Image1。

严格保持:

冷艳的东方女性面孔。

黑色高马尾长发。

额头上的三个蓝色纹章标记。

深蓝黑分层战袍与铠甲。

暗银、铜金雕刻结构。

蓝色流苏和玉饰。

多角度角色参考属于同一角色。

整部影片中只有一位大师姐。

禁止:换脸、改变发型、改变额头标记、修改体型、随机更换服装或生成角色克隆。

[武器 | 韩金]

武器资产 @Image2。

韩金是整部影片中唯一的武器。

保持冰蓝透明水晶剑刃、冰裂纹、暗银雕刻护手、蓝宝石、深色剑柄和蓝色流苏。

韩金始终是所有大型技能激活的核心。

不同元素可以改变剑的外部光效和环境染色,但不能重新设计物理武器。

禁止:复制、双持、随机变色、改变剑形或将剑鞘生成为第二把武器。

[怪物 | 噬星兽潮]

战场上有许多统一设计的噬星怪物。

普通小兵主要由以下特征组成:

黑曜石虚空躯体 + 无面黑曜石外壳 + 紫色星核 + 利爪。

空中存在快速飞行的噬星生物。

大型单位的尺寸显著大于仙宫建筑,使用巨掌、黑曜石巨石和星核能量进行攻击。

怪物潮汐从以下位置补充:

星空裂隙。

浮岛后方。

云层下方。

仙宫废墟。

怪物必须主动执行以下行为:

追击。

杀戮。

包围。

空袭。

远程压制。

不能只是站在主角周围等待被摧毁。

被击败时,怪物崩解为黑曜石碎片、紫色星尘和熄灭的星核。

残骸落在浮岛和废墟上并持久存在。

[全局战斗规则]

30 秒高速 1vN 仙侠动作砍杀。

无对话。

无战吼。

无技能名称喊叫。

无慢动作。

无定格画面。

无打击停顿(Hit-stop)。

主要战斗要素为:

高速移动 + 巨型技能 + 大规模清怪。

整部影片包含十次大型技能爆发。

十种类型的技能必须具有独特的视觉概念,而不仅仅是改变颜色的相同剑气。

技能元素系统可涵盖:

星河。

雷霆。

风暴。

天体坠落。

月光与镜光。

日相。

巨型剑阵。

空间裂隙。

极光天幕。

穹顶终结现象。

这些元素无需按文本中出现的顺序执行。

不同元素之间必须有明显的视觉差异。

[高速移动]

大师姐始终处于高机动状态。

主要移动方式包括:

贴地冲刺。

高速侧向回旋。

在浮岛间跳跃。

短距离瞬移。

垂直上升。

俯冲。

环绕盘旋。

空中变向。

短距离瞬移保留带有明确终点的冰蓝和暗金残影。

角色到达终点后立即继续战斗。

残影不是物理克隆体。

禁止:长时间将角色变成无法辨认的能量线条。

[小技能]

仅在大型技能之间使用极短的辅助动作。

包括:

短距离剑气。

步法换位。

高速连续斩击。

点射式剑光。

这些动作主要用于:

处理近距离怪物。

调整空间位置。

衔接下一个大型技能。

不要使用大量普通攻击来拖延时间。

[巨型技能系统]

星河系列

韩金可以调动高空星河。

巨大的冰蓝星河能量从天穹进入战场,在浮岛和桥梁之间形成 massive 洪流。

怪物群被星河洪流冲散,受到冲击后云海向两侧翻滚。

战场可以留下冻结的星河痕迹或冰蓝能量带。

雷霆系列

天空雷云响应韩金。

巨大闪电降落在核心战区。

闪电可以形成:

雷霆之剑。

雷霆之柱。

电弧网络。

大型剑阵。

怪物群在密集闪电中失去平衡并被连续抛飞。

浮岛表面显示烧焦、电击和裂痕痕迹。

风暴系列

韩金挥剑引发大型冰蓝风暴。

多个巨型龙卷风横跨浮岛和云海。

风暴可以同时卷起:

怪物。

碎石。

云雾。

仙宫残骸。

大师姐在风暴内部高速穿梭继续追击。

环境显示明显的风蚀和旋转损伤。

天体系列

高空星河出现异常。

许多带有冰晶、星光或暗金能量的天体从天空急速坠落。

不同的浮岛遭受连续的巨大撞击。

产生:

巨坑。

冷雾。

碎石。

冲击波。

大规模怪物潮崩解。

月光系列

战场上出现大规模的月白视觉现象。

可以通过以下方式实现:

月光镜面。

冰晶反射。

多方向折射剑光。

形成大面积切割网络。

切割光从多个方向同时穿过怪物潮。

一些月光结构在技能结束后仍留在环境中。

太阳系列

随着黎明临近,第一缕阳光进入战场。

韩金可以调动暗金太阳能。

巨大的金色神鸟、炽热的太阳剑火或大规模金色天象穿越浮岛群。

冰蓝和暗金形成强烈的冷暖叠加。

许多怪物群在太阳能下崩解为星尘。

剑阵系列

大型仙宫广场或浮岛地面被韩金的剑意激活。

许多冰蓝巨剑从建筑、冰层或地面升起。

剑的尺寸远大于常规武器。

整个区域迅速形成大型剑林或阵列。

大师姐在剑阵内高速移动。

怪物从不同位置被连续击飞、被能量体刺穿或被抛向空中。

裂隙系列

韩金可以短暂撕裂战场空间。

天空或浮岛之间形成巨大的黑色空间裂隙。

裂隙边缘由冰蓝和暗金能量勾勒。

许多剑光或空间切割沿裂隙边缘向外扩散。

大师姐可以快速围绕裂隙变换位置。

空间裂隙结束后留下明显的视觉残留。

禁止:使用普通的黑洞吞噬代替空间裂隙。

极光系列

高空中出现大面积的冰蓝、月白和淡金极光。

极光从天穹垂下,覆盖多个浮岛。

极光帷幕具有巨大的深度和空间尺度。

进入其中的怪物:

冻结。

失去平衡。

崩解为能量。

大师姐在不同的极光层之间高速穿梭。

此阶段逐渐将整个战场推向最终高潮。

[最终阶段]

之前战斗留下的视觉效果仍然存在于场景中。

例如:

冰层。

焦痕。

风蚀。

撞击坑。

镜面碎片。

剑林。

空间裂缝。

极光余晖。

怪物残骸。

在最终阶段,这些视觉元素不需要全部直接变成同一个技能,但应产生一定程度的环境共鸣。

韩金成为最终的能量核心。

大师姐释放覆盖核心浮岛群和天空的大规模终结现象。

可以表现为:

巨型星环。

多层天穹冲击波。

冰蓝和暗金环形剑光。

大范围星空能量扩张。

终结技能的规模必须明显高于之前的单一元素技能。

星河、闪电、日月和极光视觉效果可以在终结效果中短暂出现,但不能完全重放之前的技能。
作者
@Arvin查看原帖
发布时间
2026年10月2日
使用场景
社交媒体帖子

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